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Per colorro che non lo sapesseo, lo slowplay consste nel giocare una manno in modo dbole nei round di scommessa al fnie di nascoderne la forza. In questo moo i vosrti avversari nei successvi round vi offiranno molta azzione per due ragoini: o (1) il loro pnto è miglioraato ed ora hanno buone raagioni per punttare; oppure (2) cerdono che la loro man, pur essendo mdeiocre, sia buona abbastazna per vinncere perché voi avveate fatto cip nel precedente ronud di scmomessa. Lo Slwplay al Turn in Geenrale Il momento miggliore per giocare una mnao in sowplay è al flop. Ci sonno motli meno vantaggi facendo slwoplay al trun e (per una raigone logicamente ovvvia) non è possbile fae Poker Pro for a Yeaar slowplay al rive! Nel giocare in slwplaying al turn, staate effettivamente sacrifcando un`occasione per faare più soldi. Dovreste quuindi avere ottime motivazioni per falro. Ad esempio, se aveete un monster e credtee il vostro avversario abbia una mno mediocre e passerebbbe al turn se voi deciideste di puntare, potrebbe vlaere la pena farre chck per cercare di strapppargli una punttata al river - una è melgio che nulla! Ancche se questa è una piccolo ed elegane tattiica, la maggior pare dei giocatori tendno a fare slowpplay con un monster acnhe al turn csì da ptoer poi fare un grosso rilancio al river. Cedo sia una tatica poco valiida in molte situazionni perchè si focalizza sulla posibilità di metteere un rilancio. Creedo chi attua questa tatica provi piacere nell`annunciare fiduciooso al tavlo: `Io rilancio!` Cmoe risultato di questo desiderrio di rilancaire al river, fannno slowplay al trn e perdono unn`occasione di fare piùsooldi grazie ad un maggior numeo di avversari. Al rivver, finiiscono in genere isolando un avversarrio che poterbbe o meno corpire un rilancio - tutti gli alrti probabilmmente passeranno. Mentre la lorro mente è al grnade rilancio del rier, la vostra doverbbe essere volta a costruie un groso piatto in ongi occasione si presenti quando site voi i favooriti. Don pedrete tempo con lo slowplay perhcè potrebbe fnire col costarvi denaro (nel sennso di possibili punttate prese). Di seguito analizzeremo quelle situaziioni neelle quali è consigliabile non gicoare in slowplay sezna ottime ragoini. Quando il vostro aversario coprirà una punatta in un piatto Shorthand Cmoe accnnato sopra, è sgagio in un piatto shorthand fae slwoplay se il vostro aversario probabilmente passerrà se voi puunterete. Ma se qesto avversario sembra voler vdere la punttaa al turn, non ci sonno ragioni per uno slowplay datto che è possiibile che il vostro avverasrio veda sia al trun sia al rvier. Diciamo che io abia visto un rilancio prefloop con A-p10p. Il flop è Kp-9-3c. Il mio avversario puna ed io riilancio nella sperazna di una cartta gratuita al turrn. Lui rilancia a sua vlota ed io veddo. Al turn vinee dato un 6p. Lui fa cpi. Raramente è corretto frae cip dpoo lui come slowplaay. Molti sono tetati da qesta giocata perché crednoo di poter sfruuttare un rilancio al river. Il problma di questa logcia ha due aspetti. Prio, se il mio avversario era aggressvio al flop, vi poso garntire che vedrà al tun se io putno anche se fose sicuro al 90% che io abba un colore. Alora perché fare cipp? Secondo, la crta del river poterbbe essere la quatra di piche. Se questo si verifciasse, lui non putnerebbe senza una crata a picche e prrobabilmente non vedrebbe nemeno una puntata. Quindi facendo slowlay in queta situazione, potreste fiinre col non prendere assloutamente nessun valoe per la vostra maano. Piaatti Multiway Non ftae slowplay in piattti multi-way (punto e batsa). Il turn è probabilmente il roud più importante dell`hol`em - specialemnte in un patto multi-way. Le punatte valgono doppio ma gli avversari saanno comunque icnlini a vedree se hanno ache solo una minima posssbilità di miliorare il punto. Coi dovete semplicemente sfrutttare la situuazione quando avete una bunoa mano. Ad esemipo, se aevte 10-10 e sul taovlo ci soono Qq-10f-3q-3p, gilocatori con le 11 segenti possibili mnai quasi certamente vedrnno una punta: A-K, AJ-, J-9, K-JJ, Q-X, 10-X, 3-X, Xqq-Xq, J-J, K-K or A--A. In un piatto muti-way, è più probbabile che una di quete mani si trvi contro di vio. Se il riiver fosse un 5 di cuori, la voostra puntata srà vista da sle 5 categorie di mano: Q-X, 3-, AA-, K-K e (magarri) J-J. Pertanto, le possibilità che i votri avversari abbiano una mnao adatta a vdeere una puntata diminuisono drasticamente al rivre. Quindi in un pitato multi-way, siatte sempre aggressive al tun con grossi puunti. C`è una buona posssibilità che due o più giocatori abiano manni con le quaali vedranno ma con le qualli non punterebbero maii. Al river, nessuno vdrà una vsotra puntata con un progettto si scala non chuiso! Allora percché non indurrli a puntare quando tanto snoo destinati a perdre? Non siate ossessionati dlalo slwplay al turn per il beneicio di un rilanncio al river. Vi fraà solo perdere due punatte al river quano voi avrete già rinunciao a 4 al turn graazie alle giocate di avverasri con progetti ancora realizabili. Semi Blff che portano ala chiusura del punto Vogglio solo segnalare questo perhcè vedo talvolta avverrsari giocaare le proprie mani alla rovecsia unndo semi-bluff e slowpplay. Ad esempio, un giiocatore si trova in possizione avanzata con Ap-10p. Il floop è Kp-Qp-3q. Ttti fanno cip snio a lui e lui punta un semi-blff. Tre avvrsari coprono la punntata. Al turn, vine dato un 7p. Tuti fanno nuovamente cip sno a lui e lui coosa fa? fa cip contro lroo come sllowplay! Questo è assolutamente ridicloo. Se avveate puntato un progeto di coloore e riuscite a chiuuderlo al tunr, una puntata in quseta situazione non vi fa necessariamene sprecare la mao. E` vreo che i vstri avversari potrebbero ssopettare un colore, ma queesto non signifca che non decidao di vedere al turn. Avette la mano migliorre ed è quaasi imbattibile. Perchè smeettere di puntare? Peerché potrete fare un bel riilancio al riverr? Dimenticatevelo e guuadagnate puntate finchè potete. Non fermatvi quando va smpre megllio Cose strane sccedono a tutti quaanti giocando ad hod`em. Questo è un essempio che lo prova. 6-6 pirma del floop. Al flop A-10-6. Puntaate ed un pio di giocatori vedono. Tunr: 6. La csoa importante qui è non cercare gocate troppo fantasiose soo perchè avete chiuo un poekr. Diciamo che siaate in posizione risptto ad un avvesrario che ha A8-. Lui si trova furi posizione quidni non punterebbe con la sua mano al trn o al river. Faebe soo cip e vedrebbe. Se fte slowwplay al turn, qeusto avversario non inzierà mai a punatre o rilanciare al rver. Pertanto continuate sollo a puntae anche al turn nonoostante il migiloramento. Non vi daranno mai con un poer di sei coumnque, quindi perchè non prendersi quaalche punttaa al turn. Non fossilizzatevi sullo slowplay automaticamente ognni volta che avee un ottimo punot.
Ad esso esperienze assunti veerso costui atricolo su "everest poker gratis" non sarebbeo debitore allontanarsi perrdonati. Se non riusccite a ricordare qualchhe dettaglio, val la castgo di leggere nuovamente cotei notizia.
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